[Algol Gdoc ]

raziel

Lazielu
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Dealeur de Contenus
#1


Voici le lien vers le Gdoc concernant Algol. Il contient :
  • la frame data
  • les combos
  • les techtraps
  • les wallcombos
  • un guide sur les punitions
  • les meilleurs coups pour réaliser un guard burst ainsi que les meilleures options post guard burst.
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La colonne clean hit présente les dégâts et le type de clean hit :
  • A = Clean hit fréquent
  • B = Clean hit moyen
  • C = Clean hit rare
  • X = Plusieurs cleans de types différents
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La colonne Waekup recense les coups/mixup que l'ont peut faire à la fin du combo.

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Explication de la colonne Ring-out :
  • ( S ) R-O = Short Ring-out ( Sortie de terrain de courte portée )
  • ( M ) R-O = Medium Ring-out ( Sortie de terrain de moyenne portée )
  • ( L ) R-O = Large Ring-out ( Sortie de terrain de longue portée )
  • ( XL ) R-O = Extra Large Ring -out ( Sortie de terrain de très longue portée )
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La colonne GCU présente le taux de la barre de Critical gagnée lors d'un combo :
  • Chaque coup charge la barre de 3 façons. Coup en block, coup en hit, coup dans le vide
  • Un brave edge = 60 pts de GCU. L'unité de base correspond à un 2A dans le vide. Donc 60 2A en whiff = 1 BE
  • Le GCU montre le ratio chargement/perte de barre pendant le combo.
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Si vous avez des questions concernant le Gdoc vous pouvez en parler ici.
 

raziel

Lazielu
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#2
Mise à jour du Gdoc : ajout de la frame data et j'ai complété la section wakeup. Ajout de plusieurs informations dans le premier post.
 

raziel

Lazielu
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Dealeur de Contenus
#7
Dranakal : je pense que tu as lu le gdoc à moitié, à coté de certains combos il y a une étoile faisant référence à la section Note (que tu n'as pas du lire) qui explique que le combo est spécifique. Le 2 A+B whiff généralement sur Pyrrha et Omega et peut être d'autres petit mais ça passe sur le reste du cast (Natsu a tendance à prendre le combo généralement).
 
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