Video : Analyse Nouvelles Techniques & Mécaniques Soulcalibur VI

Discussion dans 'News' créé par Hayate, 7 Janvier 2018.

  • by Hayate, 7 Janvier 2018, 13:32
  • Hayate Ein



    Bonjour à tous !

    Voici ma nouvelle vidéo sur SoulCalibur VI ! En Français pour la communauté Francophone de SoulCalibur.

    J'ai revus tout les mécaniques du jeu visible dans les vidéos de gameplay : celles qui sont de retours comme les Cancels, les Counter sur Course, les Clash, le système de Stun et les nouvelles : les Break Attack, le Soul Charge, le Lethal Hit et j'ai approfondi l'analyse sur le nouveau système de Reversal Edge. J'espère que vous apprendrez des choses utiles !

    Aussi Namco m'a invité à tester le jeu en Janvier. Je prépare donc une liste de question que je vais leur soumettre. Si vous voulez participer n'hésiter à me poser vos questions en commentaires. J'espère aussi que vous avez passé un bon réveillon !

Commentaires

Discussion dans 'News' créé par Hayate, 7 Janvier 2018.

  1. Kenpachi
    Salut Hayate,

    Bon récapitulatif.

    Si tu peux passer les questions suivantes ou certaines juste ça serait cool :

    -Vont ils suivre le jeu avec des patchs d'équilibrage autres que des DLC ?
    -Le code online sera-t-il ambitieux, ou il faudra renoncer aux JF ?
    -La framedata sera-t-elle accessible (enfin) à la sortie ?
    -La vitesse des CE qui nous ont été révélées est elle susceptible de changer (OUI J'espère) et ont elles toutes se caractère d'interruption (genre frame d'invuln et vitesse indécente).
    -Les CE ont elles toutes la même vitesse ?

    Merci je sais que c'est pas mal et que cela recoupera surement des questions que tu comptais poser, donc fais au mieux...

    Bonne Année,
  2. Hayate
    C'est noté, je vais surement faire un récap des que j'ai une date
  3. ProMeTheus112
    je suis hypé je sais pas si j'ai une question précise ce que je me demande le + ou que j'espère le + c'est que le jeu ne sera pas trop gavé en combos a plusieurs hits qui font tres mal, que les pokes auront une bonne valeur et un bon mind game avec possibilité d'utiliser lintegralité des coups d'un perso
    ça semble prometteur en tout cas espérons que le 6 soit meilleur que les précédents!
  4. Hayate
    En effet ça ressemble beaucoup à un ancien Soul, donc des pokes solides, combos très court, l'important se joue sur les déplacements et le choix d'attaques A ou B.

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